Há no jogo básico 14 aventuras prontas e encadeadas por um breve enredo que se inicia com a história de como o Império que governa a região já fora uma vez ameaçado por forças malignas, quase sucumbindo, mas ao fim o inimigo foi derrotado por um grupo de bravos e experientes heróis. Porém, tais forças do mal permaneceram refugiadas, refazendo seu exército e agora surgem como uma nova ameaça. Contudo, não há mais os heróis que antes baniram o líder Zargon e seus subordinados do mal e por isso os heróis são convocados por Mentor, um personagem que os guia durante as aventuras, mas impossibilitado de interferir na jornada dos heróis.

Cada aventura dura de 1 a 2 horas. As missões obedecem a uma ordem cronológica, com textos curtos, porém, encadeados, ambientando as aventuras para os jogadores. O tesouro recolhido pelos heróis permite-lhes comprar itens que os auxiliam nas missões seguintes. Apenas Zargon tem o conhecimento prévio do mapa, do conteúdo das salas, localização das armadilhas ou artefatos a serem revelados. Ao fim do livro de busca há uma página com um desenho do tabuleiro em branco para, aquele que jogar como Zargon, tirar cópias e criar suas próprias aventuras, permitindo expandir o jogo para um número infinito de buscas.