Personalidade
Como Nightwalker ele é uma pessoa fria e premeditada, mas como Arthur ele é apenas um afeminado rapaz que veio da capital para a cidade natal prosperar e por os negócios da família a frente.
Em suma Arthur possui um alter ego e usa isso para não ferir seus próximos e manter a discrição, afinal a corrupção e a injustiça infesta a cidade. Graças a sua inteligência e de seu amigo e aliado Sebastian (Humano, LB, Plebeu 1/ Ranger 4) ele consegue manter sua identidade secreta. Recentemente uma de sua pretendentes, conhecida como Sophia (Humana, NB, Barda 2 / Guerreira 1), que após ser salva algumas vezes pelo nightwalker, acabou descobrindo sua identidade e juntos o trio tentam diminuir e acabar com o crime na cidade.
Aparência
Durante a noite vestido em sua armadura mágica negra e seu chapéu que oculta sua identidade, Arthur é o andarilho noturno que causa pesadelos em todos os ladrões e corruptos de Menfitis. Durante o dia ele é o engomado nobre Arthur ap Ulric de cabelos negros e de feições delicadas, apesar do porte atlético, que fica a ler e escrever seus cânticos e poesias e deixa as raparigas da cidade a suspirar.
Histórico
Filho de Ulric um rico comerciante da cidade o jovem Arthur nunca tivera nada que lhe faltasse, mas diferente dos filhos dos outros nobres, Arthur se preocupava com os servos de seu pai, brincando com o filho de servos e escravos. Mostrando uma sede de justiça desde muito jovem. Seu melhor amigo Sebastian, e hoje seu aliado e "empregado", é filho de escravos de seu pai e ambos jamais se separaram desde a infância e até quando fora estudar na capital, Ulric e Bridget custearam os estudos dos dois amigos.
Na capital ambos aprenderam esgrima e junto a um clube de defensores da justiça aprenderam um código de conduta em defesa dos fracos e oprimidos. Ao retornar e perceberam a corrupção em Menfits Arthur e Sebastian iniciaram um plano para acabar, ou ao menos minimizar a injustiça causada pela Guilda Rapoza dos Ventos. Juntos eles descobriram uma rede de túneis que lhes permite mover pela cidade sem serem vistos e abordas inúmeros malfeitores que utilizam estes mesmos túneis para contrabando.
Com o restante de suas economias compraram itens mágicos e equipamentos para a nova empreitada.
Nos tempos atuais os pobres vêem o andarilho noturno como esperança a resposta de suas preçes aos deuses. Os nobres e a guilda Raposas do Vento querem sua cabeça a mostra nas ruas a todo o custo, mas todos esforços até hoje foram em vão e recentemente a filha do regente Sophia aderiu a causa como aprendiz de Arthur.
Combate
Arthur é um lutador excepcional e esgrimista hábil, possui excelente capacidade de se mover em silêncio e lutar as escuras. Jamais mata seus oponentes e sempre visa surpreender e intimidar como um fantasma ou pesadelo, mas quando o combate prossegue não existem muitas lâminas equiparadas a sua e até hoje nunca foi derrotado em combate singular a não ser pelo próprio mestre, o falecido Aldebaran.
PARA D&D:
Humano, CB, Bardo 1/ Guerreiro 5/ Ladino 3/ Vigilante 5