História:
A Guilda Raposa dos ventos começou a cerca de 180 anos atrás, quando um ladino que ficou conhecido como O Raposa, devido a sua astucia em roubar gemas preciosas, fez um caos na cidade.
Dizem que ele era protegido por uma família de nobres que usavam seus talentos para atormentar aqueles que iam contra os ideais políticos desta família. Raposa levou muitas das famílias de Menfitis a falência, e é claro, com a ajuda dos nobres ele rapidamente enriqueceu e parte do que ele roubava ele dava a esta família como tributo a sua proteção.
Logo, isso deixou de ser uma questão política e passou a ser um negócio para esta família que deu ao Raposa o status de líder deste novo negócio lucrativo.
Rapidamente guardas foram comprados e novos membros passaram a seguir o raposa, onde seus roubos eram protegidos pela organização, porém parte do que era roubado tinha de ser dado ao Raposa que por sua vez dava parte do montante final a família de nobres.
Assim teve início da Guilda de Ladinos conhecida como Raposa dos Ventos.
A Organização:
Hoje a família nobre dos Baloard's ainda comandam a Guilda como parte burocrática e contatos comerciais.
A Guilda atualmente conta com 108 membros ativos. Ladinos e assassinos que saem a noite para realizar suas missões previamente controladas pelos lideres e irmãos Jhoran Baloard e Astorio Baloard.
As missões dos membros da Guilda variam de roubo de mercadores e caravanas que chegam a cidade à assassinatos devido a vinganças ou acerto de contas, seqüestros de filhos de camponeses para o comércio de escravos e roubos individuais, permitido aos membros da Guilda, desde que não violem nenhuma das leis estabelecidas pela mesma.
Os irmãos Baloard comandam a guilda sem exercer ativamente nenhuma atividade ilícita, a não ser a de mandante dos crimes. Eles são muito influentes na cidade, donos de grande parte do comércio, conseguido através de acerto de dívidas ou compras pouco lucrativas para os vendedores. São também donos de uma rota comercial até a cidade de Mitrus onde enviam mercadorias roubadas ou venda de escravos a arenas ilegais.
Existe uma irmã dos Baloard´s que é casada com um Barão da Capital, aumentando ainda mais sua rede de contatos e privilégios criminais.
Os membros se dividem em 12 assassinos e 96 ladinos que atuam na cidade e região.
Os mesmos devem estar sempre prontos ao chamado dos irmãos e seguir rigidamente algumas regras criada pela organização criminosa (descritas mais abaixo).
Os comerciantes locais são obrigados a pagar 10% do seu lucro para a organização. Segundo os irmãos Baloard é para a proteção dos mesmos, mas na verdade essa proteção é apenas a proibição de que qualquer ladino assalte seus negócios.
Porém é estipulado um valor mínimo a cada comerciante e se estes 10% não atingirem este valor mínimo, que não é baixo, o comerciante será obrigado a pagar este mínimo. O que muitas vezes é a causa de dívidas e a perda do negócio para a Guilda.
Outra ação da Guilda é o empréstimo de dinheiro a famílias ou a comerciantes. Porém a juros absurdos e a tempo muito curto para pagar. Um devedor muitas vezes terá de pagar uma dívida através de escravidão ou a perda de seus bens.
Alguém que tente fugir da cidade será rapidamente caçado e sofrerá as mortes mais horrendas que se possa imaginar.
A guarda da cidade é totalmente comprada pela Guilda, salvos alguns sargentos e soldados que tentam a todo custo fazer a justiça valer, mas são na maioria das vezes são obrigados a ficarem quietos para proteger sua própria vidas e de seus familiares, uma vez que grandes lideres da guarda local são aliados aos Baloard´s.
Desta forma a organização criminosa tomou conta da cidade. Se você mora em Menfitis você tem duas opções: ou beija as mãos dos irmãos Boloard´s ou mude de cidade.
Rede de Contato:
Dizem que a Guilda da Raposa tem influência não apenas em Menfitis, mas até mesmo dentro da igreja de Hagr.
Os clérigos da cidade já solicitaram apoio aos paladinos de Hagr, mas o pedido foi negado. Dizem que a rede de contatos já encontra-se no interior da igreja e alguns juízes de Hagr já estão comprado.
Os contato se estendem a mercadores que levam as mercadorias, fruto de roubos para serem vendidas em outros reinos.
Enfim, a vasta rede dos Baloard´s se estende desde pequenos mendigos informantes até grande magistrados e regentes.
As Leis da Raposa:
1 - Um membro da guilda deve sempre atender aos pedidos dos irmãos Baloard, em troca eles recebem proteção e direito de agir na cidade e região, desde que não entrem em conflito com as demais leis.
2 - Um membro da Guilda jamais deve roubar a casa de um mercador que pague os 10% de direito a proteção.
3 - A cada fruto de um roubo, 10% do montante deve ser entregue a Guilda. Em troca, a Guilda recebe as mercadorias roubadas e paga o justo aos ladinos, por mais visadas que eles sejam.
4 - Se um membro roubar no território da Guilda e não der os 10% devido a mesma ele será punido em a prisão e será vendido como escravo pelos irmãos Baloard´s.
5 - Se um ladino de fora roubar na cidade de Menfitis será preso pelos outros membros da Guilda, seus bens serão confiscados e se ele não jurar fidelidade aos Baloard´s receberão uma morte horrenda ou serão vendidos como escravos (Afinal, tudo são negócios).
Um forasteiro:
Assim que um forasteiro ladino surgir na cidade e for identificado, membros da guilda o observarão. Se ele não se apresentar a Guilda e realizar furtos, a quinta lei deverá ser executada.
Inimigos:
Os irmãos Baloard´s não tem muitos inimigos em seu poder, uma vez que estes são rapidamente eliminados.
Porém a pouco tempo um andarilho noturno começou a dar sérios prejuizos a sua organização e apesar dos esforços, o andarilho da noite não foi capturado.
A Guilda já colocou um alto preço por sua cabeça, mas muitos o temem e acreditam que seja um espírito vingativo de alguém assassinado pelos irmãos Baloard´s.
A Guilda nunca esteve se sentiu tão sem controle da situação como agora. Há boatos que assassinos arcanos foram contratados para encontrar e entregar o andarilho aos irmãos, mas são apenas boatos.
Frase:
"Negócios são negócios e você agora é parte dele. Levem-no daqui." - Astorion Baloard falando para um traidor da Guida antes de vendê-lo como escravo.