Os clãs de Nilo

Segundo o livro dos anéis, o Imperador Dragão Amaterasu foi o primeiro Imperador de Nilo e criador da raça dos Kenjin. Segundo a lenda a Orochi, a serpente do caos iria destruir o mundo e toda existência, mas amparado por Moron e seus filhos Byako, Suzako, Genbu e Seiryuu em uma grande batalha o Imperador e seus filhos venceram a serpente, mas em troca o Imperador Dragão morreu e de ceu palácio das estrelas os seus filhos exilaram-se para o firmamento aonde fundaram a cidade de Nilo e por lá iriam alternar o poder a cada ciclo de vida das famílias de cada irmão, que viriam a se tornar os clãs de Nilo.

Em fato os Kenjin são seres humanos que conheciam Era antes das primeiras colonizações. Mapas cartográficos comprovam a visita, mas nenhuma exploração dos mesmo. Foram os Kenjin, segundo eles contam, que guiaram os humanos no exílio do além mar. As histórias antiga ditam que os Kenjin possuíam um império milenar a beira da destruição quando decidiram exilar-se e abandonar seus domínios, tal história é vista como falsa, pois contraria os príncipios do Bushido. Enfim muitas lendas contam sobre a vinda dos Kenjin junto aos outros povos humanos do além mar, mas diferente dos outros a cultura dos Kenjin permaneceu intacta.

Nilo e seus arredores são uma nação dentro da nação, apesar de pagarem impostos a coroa Belthoriana, uma carta real lhes concede o direito de possuir um exército, governo, leis e costumes próprios. Os Kenjin convivem por anos sem misturar sua cultura e são vistos com indiferença e certo descontentamento a parte do povo Belthoriano. A coroa lhes consideram aliados importantes, eles possuem ótimos navegadores, pensadores, e uma medicina peculiar além de inúmeros costumes antigos e diferentes para entretenimento da nobreza Belthoriana. Os Kenjin e os Belthorianos lutaram tanto juntos que são considerados irmãos de armas.

O Clã Imperial ( Amaterasu)

Símbolo: Raposa de 9 caudas
Histórico, metas e sonhos: Herdeiros de Amaterasu, o nobre aquele que comandou as espadas de Moron e derrotou Orochi e liderou a nação Kenjin.
Responsáveis pelo comando político de Nilo, esse clã possui os juízes e autoridades de direito de Nilo além de diplomatas espalhados por todas grandes nações em Era. Os Imperiais são intermediadores entre todos os clã e todas medidas devem ser avaliadas por eles ou poderá ser um problema para o clã que se interpõe a jurisprudência deste clã.
Membro: Somente Keijins nascidos nas famílias Asashina, Daidoji, Doji, Kakita. Yasuki, Seppun, Otomo e Miya.
Tipo de afiliação: Familiar e Política
Escala de influência: Nilo (Grande) e Belthor (Moderada)
Afiliação: Membros deste clã são líderes treinados e dotados de uma oratória e presença notavelmente superior aos demais clãs.


O Clã Mercante ( Byakko)

Símbolo: Tigre Branco
Histórico, metas e sonhos: Herdeiros de Byakko, o justo aquele que convocou todas espadas de Moron, derrotou Orochi e construiu a nação Kenjin.
Se nilo é o que é atualmente é devido as construções e negociações desse clã que é o mais aberto de todos para o estrangeiro. Tal comportamento é mal visto por alguns, mas os mercadores possuem um poder político forte não superando o Imperial claro...
Membro: Somente Keijins nascidos nas famílias Moshi, Tsuruchi, Yoritomo, Horiuchi, Ide, Iuchi, Moto, Shinjo e Utaku.
Tipo de afiliação: Familiar e Mercantil.
Escala de influência: Nilo (Moderado) e Belthor (Pequena)
Afiliação: Membros deste clã aprendem a negocia, contabilizar e construir edificações e são os melhores navegadores de Nilo.


O Clã Assassino (Suzako)

Símbolo: Fênix
Histórico, metas e sonhos: Herdeiros de Suzako, o ardil aquele que incitou espadas de Moron, derrotou Orochi e inspirou a nação Kenjin.
Utilizando o Bushido ao seu favor e técnicas de espionagem e sabotagem, este clã tivera muitos problemas no passado com os demais. Mas atualmente pouco se envolve nas questões políticas abertamente e visa ficar por trás dos panos em busca de lucro e poder.
Membro: Somente Keijins nascidos nas famílias Chuda, Goju, Daigotsu, Bayushi, Shosuro, Soshi e Yogo.
Tipo de afiliação: Familiar e Criminosa.
Escala de influência: Nilo (Moderado) e Belthor (Pequena)
Afiliação: Membros deste clã devem ser aptos a dissimular e obter prestígio através da trapaça ardilosamente.


O Clã Guerreiro (Seiryuu)

Símbolo: Dragão
Histórico, metas e sonhos: Herdeiros de Seiryuu, o corajoso aquele que sacrificou-se pelas espadas de Moron, derrotou Orochi e salvou a nação Kenjin.
Honra e glória encobrem os poderosos guerreiros de Nilo, mais ainda esse clã que vive para a batalha e protege a cidade com o dever outorgado pelos deuses. Pouco interessados nas questões políticas, os Guerreiros são os leões de chácara entre os clãs e vivem as desavenças com os assassinos e duelos sempre são travados entre esses clãs.
Membro: Somente Keijins nascidos nas famílias Hida, Hiruma, Kaiu, Kuru, Toritaka, Yasuki, Akodo, Ikoma, Kitsu e Matsu.
Tipo de afiliação: Familiar e Militar.
Escala de influência: Nilo (Moderado) e Belthor (Pequena).
Afiliação: Membros deste clã são treinados para o combate e movidos a uma disciplina e honra baseado no Bushido.


O Clã Sábio (Genbu)

Símbolo: Tartaruga com serpentes no casco.
Histórico, metas e sonhos: Herdeiros de Genbu, o altivo aquele que ensinou as espadas de Moron, derrotou Orochi e ajudou a nação Kenjin.
Os guardiões da cultura Kenjin e aqueles que mantém as tradições a salvo. O culto a Moron foi o grande responsável pelo status desse clã que possui muitos anciões e monges. O poder desse clã na cultura Nilo é alto, tanto que cada clã antes de realizar algo geralmente pede conselho aos Sábios do Clã. Sempre mantendo a neutralidade do tao em todas questões esse respeitado clã prevalece.
Membro: Somente Keijins nascidos nas famílias Hitomi, Kitsuki, Mirumoto, Tamori, Togashi, Agasha, Asako, Isawa e Shiba.
Tipo de afiliação: Familiar e Religiosa.
Escala de influência: Nilo (Moderado) e Belthor (Pequena).
Afiliação: Membros deste clã são treinados em cerimônias do chá, escrita, artes em geral e são mestre e luta desarmada e filosofia zen.


O Clã Renegado (Ronin)

Símbolo: Lótus
Histórico, metas e sonhos: Herdeiros de Ronin, o covarde aquele que abandonou as espadas de Moron, ajudou Orochi e traiu a nação Kenjin.
Muitas famílias perderam o seu nome devido a desonra, mas quando possuem o direito imperial de vingança podem alterar o nome. Muitos do clã renegado são membros de outros clãs que adotados pelas famílias que se desgraçaram no passado e ainda tentam recuperar seu nome e retornar ao antigo status de clã. Utilizados como massa de manobra e mão de obra barata pelos demais clãs esse mercenários parecem que nunca vão retomar sua honra e continuar com as migalhas...
Membro: Somente Keijins nascidos nas famílias Hoshi, Kaeru, Yotsu, Chuda, Heichi, Kasuga, Suzume, Ktisune, Tonbo, Usagi, Ujina e Ichiro.
Tipo de afiliação: Familiar.
Escala de influência: Nilo (Pequena).
Afiliação: Renegados de outros clãs podem adentrar no Clã Renegado. Este clã é uma união dos párias para benefício próprio, em troca de serviços baratos eles ganham maior prestígio que antes perderam.

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