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Descrição Básica
Cidade desenvolvida de grande porte, cercada por uma enorme muralha de 15 metros de altura com blocos duplos de pedra. Na verdade a muralha foi feita na época da expansão e hoje só serve para proteger os viajantes dos inúmeros ladrões que vivem nela.
Querenil é repleta de todo o tipo de gente, até goblinóides podem ser encontrados residindo em suas casas.
A cidade vive da criação de animais e da plantação, há também um grande comércio de artesanato, mas o que mantém a cidade é o terrível câmbio negro. Mesmo os soldados fazem vista grossa para o comércio negro, o assassinato e o roubo; e muitos deles fazem parte desse comércio lucrativo.
Tipo de População: 60% humanos, 10% Meio Gigantes, 8% Elfos Negros, 5% goblinóides, 4% haflings e 13% de outros,
Economia Local: Agricultura, pecuária e comércio negro
Nome do Regente:Barão Valverde, anfitrião da maior Guilda de Querenil: A Guilda Estrela de Prata.
Personalidades: Mago Klemer.
Guarda local: Pequeno porte, sendo que 90% dos guardas são corruptos e tem algum ramo ligado ao comércio negro da cidade.
Templos: A principal adoração é a Câmor, mas pode-se encontrar templos de Karan e Wislow. O reinado vê esses templos com má olhos, mas não ousa interferir nos assuntos da cidade.
Leis: A intenção é utilizar as leis do reino, mas isso nunca ocorreu, que rege as leis da cidade é o dinheiro. Todos são subornáveis. E não se meta com chefes das grandes Guildas de ladrões, ou você não durará mais que 2 horas no local.
População: cerca de 42.000 habitantes.
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NPC:


Outras Características:
- Comércio Negro de Querenil
- A Guilda Estrela de Prata
Links:
- Projeto Focus
Galeria:

Transformando objetos de furto em lingotes de ouro By Giye
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Ladino em Querenil
By Henning Ludvigsen - henning
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Créditos
Druida das Pradarias
Criação da cidade, descrição básica, criação Barão Valverde, Marquês Klemer, comércio negro de Querenil, Guilda Estrela de Prata.
Fininho
Heráldica da cidade.
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